Computer Aided Design

La renderización en tiempo real es algo ya imprescindible en la producción de contenido digital para espectáculos o exposiciones interactivas (Ejemplo: Pared Interactiva KSK). Ahora nosotros también usamos esta tecnología para dibujar en CAD. Como la palabra misma ya indica, en este procedimiento se suprime el tiempo que usualmente requiere procesar imágenes 3D para la construcción o edición como por ejemplo de un diseño de escenario o la maqueta para un stand de exposición. El proceso ahora no solo es un múltiple más rápido y eficiente, sino que también supone un ahorro en recursos y costes.

Con este procedimiento las presentaciones para un cliente otorgan una expresión mucho más inmersiva e interactiva. A través del (CAD) Computer Aided Design pueden ustedes como por ejemplo durante un pitch, mostrar a su cliente el diseño del evento con detalle, creando una sensación envolvente.

Una opción es usar un vuelo virtual 3D en formato de video e implementar este a su PowerPoint o Keynote y así poder enseñarlo durante su presentación. Nosotros creamos el entorno tridimensional, juntos desarrollamos los puntos más destacables que hacen a dicho espacio o maqueta del evento algo único y creamos un vuelo virtual apropiado para resaltar lo mejor de su diseño.

Dejen una impresión duradera a su cliente o constructor. Cualquier persona implicada en el proyecto puede situarse mediante una manipulación notablemente sencilla dentro del ambiente diseñado a través de un código QR usando su propio móvil o tablet.

Enfoquen con la cámara el código mostrado en esta página y hagan clic en el enlace mostrado. En tan solo unos segundos se encontrarán en mitad de nuestro modelo de muestra. ¡Pruébenlo ahora y convénzanse ustedes mismos! 

Al contrario de una animación de vuelo 3D, con el recorrido virtual o walkthrough no usamos movimientos de cámara predefinidos sino que aquí podemos movernos libremente dentro del espacio.

Con ello tenemos la oportunidad de recorrer y explorar el lugar nosotros mismos. Podemos navegar por todas las zonas, detenernos en cualquier punto que deseemos, examinarlo desde otros ángulos o subirnos al escenario desde el punto de vista del artista.

El modelo en 3D puede abrirse directamente en cualquier navegador de internet compatible con WebGL2 (Firefox, Chrome, MS Edge, etc.).

¡Hagan click AQUÍ y exploren nuestro modelo de muestra!

SEAT After Photo
SEAT Before Rendering

La diferencia fundamental entre el high quality rendering y la forma de presentación simple consiste en los cálculos físicos exactos sobre luz, formas y texturas. Imagínense que una gran cantidad de fotones partiendo de una fuente de luz impactan sobre una superficie dentro de un espacio. Según la composición de la superficie, las partículas son absorbidas o reflejadas y rebotan a la siguiente superficie. Se desencadena una especie de efecto de ping-pong y los puntos de luz se reflejan con tanta frecuencia hasta que una parte alcanza nuestros ojos. Esta computación compleja requiere debidamente su tiempo y capacidad de procesamiento pero a cambio ofrece el resultado más próximo a la realidad.

Los diseños en 2D son siempre la base de cada borrador o propuesta de construcción y seguirán siendo siempre una parte imprescindible de la comunicación técnica como por ejemplo para la evaluación de superficies, conceptos de uso, planes de asientos o para la planificación arquitectónica y técnica. Añadiendo el eje z se incluye también al plano el espacio tridimensional. Los diseños en 2D/3D ofrecen una base solida a toda planificación técnica y arquitectónica.